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根据 SteamDB 的统计数字,最大的 PC 数字游戏平台 Steam 同时玩游戏人数突破千万,同时在线人数超过 3300 万——在线人数表示玩家登陆了 Steam 但未必在玩游戏,游戏只是 Steam 服务的一部分,它的社交功能如游戏评价和论坛都对用户有着巨大的黏性。Valve 旗下的 Steam 平台诞生于 2003 年,2015 年峰值在线玩家数突破一千万,2020 年 3 月突破两千万,仅仅两年半之后的 10 月 24 日突破了三千万。1 月 7 日周六,它的在线人数达到 32,186,301,同时玩游戏人数 10,082,055,创下了新的记录。

负责游戏版号审批的监管机构国家新闻出版署在 12 月 28 日公布了《2022 年进口网络游戏审批信息》,显示了进口游戏审批流程在中断一年半之后得以恢复。国家新闻出版署批准了 44 款游戏,数量仍然非常少,其中的知名游戏包括了《双点医院》、腾讯与日本 Pokémon 公司联合开发的《宝可梦大集结》、《巫师之昆特牌》等。上一次公布《进口网络游戏审批信息》是在 2021 年 6 月,共批准了 76 款游戏。国家新闻出版署还在同一天公布了《2022 年 12 月份国产网络游戏审批信息》。

本月早些时候 FTC 提起诉讼,寻求阻止微软收购动视暴雪。FTC 认为这笔交易潜在可能会伤害消费者和游戏行业的竞争。FTC 在起诉书中提到了微软在 2020 年收购 Bethesda 的母公司 ZeniMax Media。微软回应称对 ZeniMax 收购与当前交易无关,它证实 Bethesda 即将发布的三款作品将是 PC 和 Xbox 独占。太空背景的角色扮演游戏《Starfield(星空)》和吸血鬼背景的动作游戏《Redfall》已经确认为独占,第三款可能是《上古卷轴6》。 微软在声明中否认会在收购动视暴雪之后将其游戏变成 PC 和 Xbox 独占,表示放弃一个有数百万玩家的平台(索尼 PS)在财务上毫无意义的。索尼和微软都有自己的第一方工作室,其中索尼有 19 家工作室,微软有 23 家,而动视暴雪旗下有 15 家工作室,这笔交易将大幅扩充微软的第一方阵容。

Linux 掌机 Steam Deck 利用了大量开源软件,操作系统是基于 Arch Linux,桌面环境 KDE Plasma,其它还有 Mesa 驱动和 Vulkan API,以及 Wine 的分支 Proton 兼容层。Valve 也知道 Steam Deck 的成功离不开开源软件和开源开发者。该公司的设计师在接受采访时透露,Valve 向逾百名开源开发者支付了薪水。这些开发者应该不是 Valve 的雇员。设计师称,此举是 Valve 总体 Linux 游戏战略的一部分,也就是让 Linux 在游戏领域成为 Windows 的可行替代。Linux 内核作者 Linus Torvalds 曾经说过,Valve 将拯救 Linux 桌面。也许 2023 年要成为 Linux 桌面年。

《堡垒之夜(Fortnite)》开发商 Epic Games 同意支付 5.2 亿美元和解 FTC 的指控。FTC 指控其违反了对儿童的在线隐私保护,并诱使玩家进行计划外的消费。FTC 表示,该协议包括两项破纪录的和解协议,解决了该机构对 Epic 提出的两项民事诉讼。其中一项在联邦法院提出的诉讼指控该公司违反联邦《儿童在线隐私保护法》,因其在没有通知父母或获得可核实的父母同意的情况下收集 13 岁以下《堡垒之夜》玩家的个人信息。该诉讼还指控 Epic 将儿童和青少年在游戏中的实时语音和文字聊天设置非法默认为启用。Epic 将这些用户与陌生人联系起来,使他们处于危险之中,导致一些人“受到欺凌、威胁、骚扰,并面临危险和心理创伤问题,如自杀”。

在 Steam Deck 掌机发售 10 个月之后,Valve 的硬件设计师畅谈了下一代产品的设计侧重点。在现有的硬件配置下,绝大部分游戏(包括 3A 级作品)能在 Steam Deck 的系统分辨率 1200×800 下能以最低 30 fps 的帧数运行,提高硬件配置不太可能带来质的飞跃,也就能提高十几帧。但 Steam Deck 的缺陷也十分明显,包括电池续航力和屏幕质量。硬件设计师 Lawrence Yang 和 Pierre-Loup Griffais 表示下一个版本的设计重点是减少消费者的痛点,在保持现有性能水平的同时延长电池使用时间。

亚马逊游戏部门将发行新一代的《古墓丽影》游戏。游戏将由晶体动力(Crystal Dynamics)工作室开发,它也是之前三作《古墓丽影》游戏的开发商,它原来隶属于日本公司 Square Enix,今年初 Square Enix 宣布将晶体动力等西方工作室以及《古墓丽影》等游戏的知识产权出售给瑞典控股公司 Embracer Group。Embracer 有自己的游戏发行业务,新《古墓丽影》选择由亚马逊游戏发行有些出人意料。亚马逊游戏并没有收购《古墓丽影》IP 或晶体动力工作室,它只是发行商。它此前主要开发或发行网游如《New World》和《Lost Ark》。新《古墓丽影》将是它发行的第一款单人游戏。

特斯拉的 Model S 和 Model X 电动汽车开始集成 Valve 的 Steam 平台,乘客将可以在显示屏上玩成千上万的 Steam 游戏。作为假日更新的一部分,特斯拉向 Model S 和 Model X 推出了Steam Beta。Steam 整合只适用于过去两年生产的较新款式的 Model S 和 Model X,原因是新款配备了更强大的电脑。新的电脑集成了 AMD Navi 23 GPU,特斯拉称其处理能力达到了 10 teraflops,能比得上最新一代的游戏机,对无线手柄的支持让用户可以坐在任何座位上玩游戏。在汽车显示屏上玩游戏最可能的场景是充电时,电动汽车需要比较长的时间充满电,因此司机可以靠玩游戏度过这段时间。

在上周五举行的 TGA(The Game Awards)游戏颁奖活动上,小岛秀夫正式宣布了《死亡搁浅》的续篇。《死亡搁浅》讲述了一位送货员在被死亡搁浅影响而撕裂的世界中给不同的据点送货。新冠疫情期间,送货员也是连接不同封锁区域的关键人物。《死亡搁浅》让经历疫情的人产生了共鸣。然而小岛秀夫对此有不同感受。他在疫情前就完成了《死亡搁浅2》的故事,但在经历疫情之后他重写了故事。他说自己不想预测任何未来。这类似他在《合金装备》系列中的做法,因为恐怖袭击,他修改了《合金装备2》的故事。

美国联邦贸易委员会(FTC)提起诉讼,寻求阻止微软收购动视暴雪。动视暴雪是最大的游戏公司之一,旗下包括热门游戏《使命召唤》系列、《魔兽》系列和《暗黑破坏神》系列,以及热门手游如粉碎糖果系列。微软收购动视暴雪引发的担忧之一是软件巨人可能会限制这些热门游戏登陆竞争对手的平台。 FTC 的起诉就是基于这一担忧,微软将要在法庭上为自己辩护。微软此前收购了 Bethesda,之后 Bethesda 开发的游戏如《Starfield》将 主要为微软平台独占。FTC 认为微软有反竞争行为。

《矮人要塞》是一款能在互联网上留下烙印的独立游戏。它是免费游戏,在一个随机生成的幻想世界里玩家可以扮演一位冒险者或管理一个到处是矮人的要塞。整个游戏只有一名开发者:Tarn Adams,aka Toady One,项目始于 2002 年,最初是作为一个副业,2006 年开始变成全职,所有代码全是他一个人写的,他的兄弟 Zach Adams 帮助设计和创作了一些基于游戏的故事。到目前为止他的收入全部来自于捐赠。现在《矮人要塞》的付费图像升级版于 12 月 6 日正式发布,新版本让新玩家能更容易上手去玩这款启发了无数游戏的独立作品,同时也通过付费给 Adams 兄弟带来某种经济上的保障。

如果微软收购动视暴雪的交易获得监管机构的批准,微软将向索尼提供一份为期十年的新使命召唤游戏合同。微软收购动视暴雪的交易引发争议的一个焦点就是围绕《使命召唤》系列游戏。《使命召唤》系列游戏是最受欢迎的 FPS 类游戏,索尼担心微软会在它与动视暴雪的协议到期之后不再上架 PlayStation 版本,微软最初的提议是协议到期之后再延长三年,索尼认为这不够。微软还宣布未来游戏大作将会普遍上涨 10 美元,从现在 59.99 美元提高到 69.99 美元。从 2023 年开始,Xbox Game Studios 发行的游戏大作如《Redfall》、《Starfield》和《Forza Motorsport》将定价为 69.99 美元,这些游戏会继续提供给微软的 Game Pass 订阅服务的用户。
英伟达在 2016 年发售的 GTX 1060 五年多时间以来一直是 Steam 平台使用率最高的显卡,2022 年 11 月它被另一款显卡 GTX 1650 取代。根据 Steam 的月度硬件调查,GTX 1060 在 2017 年 6 月到 2022 年 10 月之间使用率一直最高。Steam 硬件调查显示,新一代显卡基本都支持某种程度的硬件加速光线追踪,AMD 显卡市场份额从 2017 年 6 月的 19.01% 提高到了 2022 年 11 月的 32.87%;在 2017 年 6 月几乎所有 PC 都使用双核或四核处理器,如今六核以上处理器成为主流;显示屏分辨率 1080p 仍然是主流,1440p 和 4K 显示屏在逐渐增加。

根据 Valve 公布的 2022 年 11 月操作系统市场份额统计,Linux 的份额多年来一直徘徊不前,过去一个月出现数年以来的最大增长幅度:达到了 1.44%。Windows 仍然是统治地位的 96.11%, macOS 2.45%。Linux 的份额长期以来一直在 1.2% 左右,10 月份达到 1.28%,过去一个月增加了 0.16%,过去一年增加了 0.28%。这一涨幅被认为主要是 Linux 掌机 Steam Deck。Steam Deck 将 Linux 系统带给了一百多万用户。

微软收购动视暴雪的交易在世界各地都面临阻力,欧洲、英国甚至美国的监管机构都展开了深入调查,可能会阻止交易完成。Politico 报道称,美国联邦贸易委员会(FTC)有可能提起反垄断诉讼。不过委员们尚未就提起诉讼进行投票。动视暴雪旗下有热门游戏系列《使命召唤》,批评者担心在交易完成之后微软可能不会再让《使命召唤》进入其它平台,如竞争对手索尼的 PS。微软表示将致力于解决监管机构和索尼的关切。

视频游戏曾被视为是未成年人的娱乐,但如今全世界四成人口都是游戏玩家。根据 Newzoo 最新的全球游戏报告,玩家的总人数今年内增加了 4.6% 达到 32 亿,其中非洲和中东玩家人数增长最快达到 8.2%,拉美增长 4.8%,亚太地区增长 4.2%。虽然玩家人数在增长,但总收入出现了下降,1840 亿美元的收入同比下降 4.3%,为 15 年来首次下滑,其中亚太地区的收入 879 亿美元占到了总收入的近半数。大部分收入来自手游,手游总收入 922 亿美元,其次是主机游戏和 PC 游戏,网页游戏只占总收入的 1%。 游戏行业的总体情况仍然比其它行业好得多。

《堡垒之夜》开发商 Epic Games 称,作为一项广泛协议的一部分,Google 向《使命召唤》开发商动视暴雪支付了 3.6 亿美元,动视在其中承诺不会创建一个应用商店与 Google 竞争。Epic 认为此举巩固了 Google 在 Android 生态系统的地位。Epic 还在递交到法庭的文件中称,Google 还以类似的方式向其它开发商支付费用,其中包括《英雄联盟》开发商 Riot Games 母公司腾讯,Google 每年向腾讯提供了 3000 万年美元。Google 和 动视暴雪都否认了 Epic 的指控。Google 表示它与开发商达成的协议是旨在鼓励为 Google Play 创建应用,Epic 对其商业对话的描述是错误的。动视暴雪表示 Google 从未要求、施压或让其同意不与 Google Play 展开竞争。

据日本媒体 FNN 报道,东京地方检察厅今天以涉嫌内幕交易为由逮捕了 57 岁的索尼克之父中裕司。中裕司是《索尼克系列》和《梦幻之星网络版》的创造者。根据特别调查部的声明,中裕司曾在游戏公司史克威尔艾尼克斯(Square Enix)工作,期间获悉了《Dragon Quest Tact》的重要情报,该游戏由史克威尔艾尼克斯和 Aiming 共同开发,当时这一消息还没有披露。在游戏相关消息宣布前,中裕司购买了大约 1 万股的 Aiming 股票价值约 280 万日元。除了中裕司,检方还以内幕交易逮捕了另外两人,三人都在宣布《Dragon Quest Tact》前购买股票。

微软以 690 亿美元收购动视暴雪的交易面临欧盟监管机构的深入调查。欧盟委员会表示担心微软可能会阻止其它游戏发行商获得动视的《使命召唤》系列游戏。欧盟委员会表示,将在 90 个工作日做出决定,到明年 3 月 23 日截至,这被称为第二阶段的调查。动视暴雪旗下拥有很多备受欢迎的游戏,其中包括《魔兽世界》和《使命召唤》,收购动视暴雪将使得微软成为第三大游戏公司,扩大 Game Pass 订阅服务的阵容。这项交易面临来自世界各地监管机构的审查。
一位独立开发者在 Kickstarte 平台上为其多人合作类恐怖游戏《The Store is Closed》发起众筹,1 万英镑的筹款目标已经达成。游戏发生在一个巨大的家具店内,家具店看起来和著名的宜家很相似。在媒体报道之后,宜家的律师向开发者 Jacob Shaw 发去了停止和终止函,称游戏构成了商标侵犯,要求在 10 天内移除所有与宜家的相似之处。律师在信函中列举了种种与宜家家具店相关联的符号,如北欧名字的标志,店员的穿着也与宜家店员相同,所有都显示游戏是发生在宜家家具店中。Shaw 称他购买的是一般类别的家具素材包,否认侵犯了宜家的商标权。