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《Doom》游戏在 1997 年 12 月公开了引擎源代码,之后在官方源代码基础上出现了很多衍生项目,包括 1998 年发布的 ZDoom 以及今天的 GZDoom。但 GZDoom 背后的开源社区因创始人兼维护者 Cristoph Oelckers(aka Graf Zahl)承认在代码库中加入了未经测试的 AI 生成代码而发生分裂,抗议者创建了分支 UZDoom。Graf Zahl 为自己辩护,称自己只是用 AI 生成了对游戏底层功能并不重要的样板代码(Boilerplate Code)。但抗议者坚称 AI 代码在整个开源项目中无容身之地,一大原因是 AI 代码的许可证未知,可能与 GZDoom 使用的 GPL 许可证不兼容。

游戏行业组织 ESA(Entertainment Software Association) 发表报告称,玩家的平均年龄 41 岁,而女性玩家几乎占到了半数。ESA 调查了 21 个国家的 24,216 名玩家,他们的年龄都超过 16 岁,平均年龄 41 岁,其中男性占 51%,女性占 48%。玩家玩游戏最主要意图是找乐;其次是缓解压力/放松,为了放松的玩家不太可能去玩魂游如《Elden Ring》;第三是保持头脑敏捷和锻炼大脑。81% 的玩家称玩游戏提供了精神刺激,80% 称缓解压力,72% 认为为日常工作提供了一个出口,71% 认为可以找到新朋友,70% 减轻焦虑,64% 减少孤独。在 16-35 岁的玩家中间,有 67% 表示通过游戏找到了密友或伴侣。半数美国玩家表示游戏改善了亲子关系。

沙特基金 Public Investment Fund (PIF)、Silver Lake 和 Affinity Partners 组成的财团宣布与 EA(Electronic Arts) 达成了 550 亿美元的收购协议。财团将收购 100% 的 EA 股份,其中 PIF 将其持有的 EA 股份(截至 2023 年持有 55% 的股份)转入此次收购。作为收购的一部分,EA 股东将以每股 210 美元的价格获得现金。此次收购以现金方式出资。这次交易被认为是史上最大规模的全现金私有化收购。交易预计将于 2027 财年第一季度完成。

Valve 从 Steam 商店下架了 2D 平台游戏《BlockBlasters》,原因是该游戏最近释出的一个补丁被发现含有恶意程序。《BlockBlasters》于 7 月 31 日发布,8 月 30 日释出了补丁 Build 19799326,其中的文件 game2.bat 表现出了恶意行为,它会收集用户的 IP 和位置信息,检测安装的杀毒软件;收集用户的登录信息,上传收集的信息,执行 VBS 启动器脚本。它最终会安装一个后门和一个窃取程序,从 Google Chrome、Brave Browser 和 Microsoft Edge 窃取信息,它主要窃取加密货币。可能有数百名玩家受到这次攻击的影响。

微软开始向 Windows 11 用户推送游戏助手 Gaming Copilot 的 Beta 版本,中国地区除外。Gaming Copilot 还将在下个月提供给 Xbox 移动应用用户。要使用 Gaming Copilot,用户需要安装 Xbox PC app,使用快捷键 Windows + G 打开 Game Bar,寻找到 Gaming Copilot,登陆 Xbox 帐户。玩家可使用 Gaming Copilot 的语音模式(Voice Mode)获取游戏任务相关的帮助,推荐新游戏,查看成就或游戏历史记录等。

Valve 通过支持文档宣布,Steam 将从 2026 年起不再支持 32 位 Windows 操作系统。文档称,自 2026 年 1 月 1 日起 Steam 将停止支持 32 位 Windows。32 位 Windows 10 是目前 Steam 唯一支持的 32 位版本,在 Steam 硬件调查报告该操作系统所占比例仅为 0.01%。64 位 Windows 10 仍然会得到支持,而 32 位游戏仍可运行。现有的 Steam 客户端短期内仍可在 32 位 Windows 10 上运行,但将不再接收任何更新,Steam 也无法保证未来能继续正常运行。Valve 督促用户升级到 64 位版本,未来 Steam 将只支持 64 位操作系统。

开源游戏引擎 Godot 释出了 v4.5 版本。主要新特性包括:模板缓存(stencil buffer),内置屏幕阅读器支持以改进可访问性,着色器烘焙器(shader baker)提供更好的着色器编译处理加速启动,改进物理功能等等。Linux 版 Godot 4.5 支持原生 Wayland 子窗口,基于 WebAssembly 的 Web 版本支持 SIMD 显著提升了性能。

《空洞骑士:丝之歌》于本月初发售之后,在 Steam 平台上,简体中文的评分是“多半差评(好评率 39%)”,而英文评分是“特别好评(好评率 91%)”,为何出现如此巨大的差距?一大原因是简体中文翻译。游戏开发商 Team Cherry 表示他们已经注意到了这一问题,正在着手改进简体中文翻译。Team Cherry 的 Matthew Griffin 称,将在未来几周努力改进翻译。

根据 2025 Australia Plays study,82% 的澳大利亚人玩游戏。有 1241 个澳大利亚家庭参与了调查,年龄都在 18 岁以上。结果显示,74% 的家庭有两台或以上游戏设备,近半数家庭有三台或以上游戏设备。87% 的澳大利亚玩家玩主机游戏, 71% 玩手游,58% 玩 PC 游戏。玩家平均年龄 35 岁,81% 的玩家年龄超过 18 岁,三分之二的退休年龄成年人也在玩游戏。77% 的人喜欢玩社交类游戏,但年龄越大的人越倾向于独自玩游戏。女性玩家超过半数,男性占 48%,这是该系列调查首次发现女性玩家占半数以上。

亚马逊流媒体服务 Prime Video 同意制作《奇异人生(Life Is Strange)》真人版电视剧。《奇异人生》游戏由 Square Enix 发行 DONTNOD 工作室制作,讲述了一名学摄影的女生 Maxine Caulfield 发现自己有回溯时间的能力,她利用该能力救了儿时好友 Chloe Price,两人一起合作调查 Chloe 好友 Rachel Amber 失踪之谜,揭开了她们所生活的小镇的黑暗面。真人版由 Square Enix、Story Kitchen 和 LuckyChap 以及 Amazon MGM Studios 联合制作。《奇异人生》于 2015 年发布,到 2023 年 11 月总玩家数达到了 2000 万。它有一部前作《Life Is Strange: Before the Storm》和一部 2024 年发布的续作《Life Is Strange: Double Exposure》——两部作品都由另一个工作室 Deck Nine 制作。

备受期待的独立游戏《空洞骑士:丝之歌》于 9 月 4 日正式上线发售,主要游戏发行平台 Steam、Playstation Store、Xbox 等全部遭遇了短时间的服务器崩溃。根据 Downdetector 上的统计,有大量用户报告无法购买游戏无法加载购物车的问题。《空洞骑士:丝之歌》没有提前开放预购和预加载,作为 Steam 平台上玩家游戏愿望单排名第一的游戏,《丝之歌》的上线制造了某种 DDoS 拒绝服务攻击效应。

根据 Valve 的 Erik Peterson 在 devcom 2025 开发者大会上做的 Steam Platform Update 2025 报告,从 2024 年 8 月 1 日到 2025 年 8 月 1 日,Steam 每天增加 10.9 万新付费玩家——定义为首次在平台上购买游戏的用户。Steam 每天的在线玩家数峰值也从 2020 年的 2000 万增加到 4000 万以上;2020-2025 年之间增长最快的市场是日本、巴西、中国、德国和美国。中文如今是 Steam 的第一大语言,简体中文和繁体中文用户占用户总数的 35%,其次是英语 33%、俄语 8.4%、西班牙语 4.6%、巴西葡萄牙语 2.8%。对 Steam 平台最成功的付费游戏的分析显示,逾半数游戏定价低于 50 美元,近四分之一游戏定价低于 30 美元,这表明游戏无论价格如何都可以获得经济上的成功。2024 年 Steam 平台有逾 500 款游戏收入超过 400 万美元。

派拉蒙和动视联手制作《使命召唤》游戏的真人版电影。派拉蒙还承诺,对待《使命召唤》电影版就像对待《壮志凌云:独行侠(Top Gun: Maverick)》。《壮志凌云:独行侠》是派拉蒙影业历史上最卖座的电影。派拉蒙董事长兼 CEO David Ellison 称他是游戏的忠实粉丝,表示将致力于确保真人版电影能达到最高标准。

Valve 宣布,为了遵守法律 UK Online Safety Act(OSA),从 8 月 29 日起对想要访问成人游戏内容的英国 Steam 用户验证年龄。年龄验证要求只针对英国用户,方法是在 Steam 帐户添加有效信用卡。因为英国居民需要年满 18 周岁才能申请信用卡,发卡机构有义务在发卡前验证申请者的年龄,因此如果一名英国用户拥有有效信用卡,那么他们的年龄肯定超过了 18 岁。UK Online Safety Act 于 2025 年 7 月 25 日生效,Valve 不是唯一一家要求英国用户验证年龄的游戏公司,微软上个月对英国 Xbox 用户推出了年龄验证。

Twitch 打击机器人账号,部分主播频道的观看者减少了一半甚至更多。TwitchTracker 和 StreamsCharts 等的分析显示,知名主播如 Tectone 和 LydiaViolet 的观看人数约减少了一半,Asmongold 的观看人数比平时减少了 1.5 万到 2 万。Mira 的观看人数从平时的 2,000 多人降至 150-200 人。YourRageGaming 的观看人数从 20,000-30,000 的峰值降至 4,000-7,000 人。Agent00、Lacy 和 Plaqueboymax 都出现了类似程度的下滑。机器人刷屏(viewbotting)多年来一直困扰着 Twitch。机器人账号会人为夸大观看人数以提高频道排名。更高的排名意味着更多真实观众会发现该直播频道。更多的观众意味着更好的赞助协议和更高的广告费率。经济动机显而易见。

备受期待的类银河战士恶魔城游戏《空洞骑士:丝之歌(Hollow Knight: Silksong)》正式宣布将于 9 月 4 日发售。这款游戏开发了七年之久,2019 年发布了首个预告片,为什么一款独立游戏需要如此长时间开发?开发者称他们从《空洞骑士》上获得了巨大的收入,因此不想匆忙做游戏,游戏的开发过程并没有遇到问题。开发商 Team Cherry 透露,截至 8 月 21 日,《空洞骑士》共售出了 1500 万份拷贝,是至今最畅销的游戏之一。

华硕宣布将于 10 月 16 日上市 ROG Xbox Ally 系列掌机,但掌机价格仍然没有公布。ROG Xbox Ally 系列掌机运行 Windows 11,操作系统为掌机进行了优化,支持包括 Valve Steam 和 Epic Games Store 在内的游戏商店,虽然使用 Xbox 品牌,但并不支持 Xbox 游戏,而是 Windows PC 游戏。华硕的非 Xbox 掌机 ROG Ally X 售价高达 800 美元。 ROG Xbox Ally 系列共两个型号,均采用 7 英寸 1080p IPS 显示屏,刷新率 120 Hz,支持 Wi-Fi 6E 和蓝牙 5.4,但内部配置有显著差异。低端的 Xbox Ally 搭载 AMD Ryzen Z2 A 芯片,其配置与 Valve 三年前的 Steam Deck 掌机几乎完全相同。高端的 Xbox Ally X 搭载了 Ryzen AI Z2 Extreme 处理器,配备 8 核 Zen 5 CPU、16 核 RDNA3.5 GPU、1TB 存储空间、24GB LPDDR5X-8000 内存以及 NPU。

Steam 创意工坊知名模组遭遇大规模恶意 DMCA 举报,问题始于《钢铁雄心4》,然后迅速扩散到其它流行游戏,包括 Left 4 Dead 2、Terraria、Garry's Mod、Stellaris、Wallpaper Engine 和 Rimworld 等等。恶意人士滥用了 Steam 平台创意工坊 DMCA 举报机制。当有模组遭遇 DMCA 投诉时,Valve 采取了一种非常节省它自己时间的做法:模组开发者首先收到警告邮件,要求解决 DMCA 问题,模组开发者然后需要递交证据证明没有违反 DMCA,Valve 会进行审核,但你知道谁去审核证据?是举报人。当举报人发现他们不需要任何证据就可以举报流行模组后,他们开始恶意将各个流行游戏的流行模组全部举报。问题起源于《钢铁雄心4》,《钢铁雄心4》有一个模组叫 The Fire Rises (TFR),TFR 有一个来自中国的子模组 Loong Rising of Darkness(LROD),双方的开发者不知何故发生了冲突,TFR 向 LROD 发出了 DMCA,双方试图和解,但 TFR 发出的 DMCA 没有撤销,最终导致 LROD 下架,随后 LROD 发起了反击,举报了 TFR,并发现可以滥用 DMCA,因此扩大了举报范围,导致各大游戏的流行模组几乎无一幸免。玩家呼吁 Valve 立即采取行动,改变它处理 DMCA 的方法。

两大知名 FPS 游戏系列的开发商先后宣布其最新作品将需要 PC 玩家启用 Trusted Platform Module 2.0 和 Secure Boot,理由都是反作弊。《战地6》的开发商 EA 称,启用 Secure Boot 有助于打击“内核级作弊系统和 Rootkits,内存操控和注入,伪装和硬件 ID 篡改,虚拟机和仿真,篡改反作弊系统”。《使命召唤》开发商 Activision 称今年晚些时候推出的《使命召唤 黑色行动 7》需要启用 TPM 2.0 和 Secure Boot,它将在本周四的《使命召唤:黑色行动 6》第五季中测试新的反作弊措施,但不会强制执行。

EA 雄心勃勃的希望《战地6》能吸引千万玩家,能长线运营,游戏将提供免费大逃杀模式,以及被称为 Battlefield Portal 的门户关卡编辑器,允许玩家创建自定义地图和玩法,该编辑器使用了开源游戏引擎 Godot。用户使用 Godot 创建的数据会通过翻译层翻译到《战地6》使用的私有引擎 Frostbite 4。此前 Blender 基金会曾使用 Godot 引擎和 Blender 3D 软件开发了一款小游戏,暂时不清楚 EA 或 DICE 是否会向 Godot 项目捐款。