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手游是一个庞大的市场,其收入占据全球游戏市场的一半。Google 官方应用市场 Play Store 每周都有许多新手游,但玩家的时间和注意力都是有限的。Google 正在开发新的虚拟文件系统 Incremental File System让玩家能在下载完成前就能尝试游戏。该文件系统可能会随明年发布的 Android 12 提供给用户。一个 5GB 大小的手游,你需要全部下载完才能启动,而 Incremental FS 可以让玩家只下载部分数据就能启动。
Google 发布了 Android 操作系统下一个大版本的首个开发者预览版。过去五年,Google 都是在第一季度释出下一代 Android 系统的预览版本。预览版本是针对开发者群体而不是普通用户或尝鲜者,提供了预览版 SDK 和 Pixel 系列手机的系统镜像。Android 11 Developer Preview 1 包括:更新 Bandwidth estimator API 支持 5G;支持针孔屏和瀑布屏;消息应用可使用 Bubbles API 在多任务中浏览和访问会话;一次性敏感数据访问授权;确保应用只在真正需要时请求位置授权,等等。
Epic Games CEO Tim Sweeney 在拉斯维加斯的活动上呼吁游戏行业更开放,从 Google 和苹果这样的平台拥有者的垄断中解放出来。Epic Games 游戏商店因独占策略引发了很多争议,他此番表态被指虚伪。为了避免向 Google 支付三成的销售分成,Epic Games 的热门游戏《堡垒之夜(Fortnite)》没有通过官方应用商店 Google Play 而是通过其网站发布 Android 版本。Tim Sweeney 批评 Android 是假的开放系统,给用户设置了很多障碍,如用户从官网下载 Android 应用时 Google 会提示下载风险。Sweeney 认为玩家应该能与朋友在任何平台自由的游戏,称微软失去了十年因为它想尝试学习苹果的封闭系统但失败了。他将信用卡支付系统与应用商店模式进行对比,信用卡公司会对交易收取 2.5% 到 3.5% 的费用,而 Steam、苹果和 Google 则收取了三成的分成。他称,只收 2.5% 到 3.5% 分成也能打造高利润的公司。
小米、华为、Oppo 和 Vivo 将联手打造一个平台,让中国之外的开发者同时向各自的应用商店上传应用,此举被认为旨在挑战 Google Play 商店的支配地位。它们计划的平台被称为 Global Developer Service Alliance (GDSA),将简化游戏、音乐、电影和其它应用的开发者在海外市场出售应用。 GDSA 计划在 3 月发布,但目前还不清楚这一计划是否会受到正在爆发的疫情影响。平台初期将支持 9 个地区,其中包括印度、印尼和俄罗斯。
Mozilla 正在为移动平台开发新的浏览器 Firefox Preview,采用新的移动渲染引擎 GeckoView,目前还在早期测试阶段,它在设计上与现有的移动版本 Firefox for Android 有不少区别,如地址栏位于屏幕的底部,默认启用跟踪保护,强调隐私。Firefox Preview 暂时还不支持扩展,开发者现在宣布合并了扩展支持功能,唯一支持的扩展是著名的广告屏蔽扩展 uBlock Origin。
由于美国的出口禁令,华为基于 Android 系统的新手机无法预装 Google 的流行应用和服务,它开始向海外用户推行自己的移动平台服务。华为高管 Fred Wangfei 表示,即使美国解除禁令,华为也将会继续发展自己的应用生态系统,避免未来可能的政治纷争。但华为风险管理和合作伙伴关系副总裁随后表示这些言论不正确,华为仍然会首选开放的 Android 生态系统,但如果不能使用 Android,华为也能发展自己的系统。有媒体报道称,华为今年计划投资 30 亿美元吸引开发者改进自己的移动服务系统,另外投资 10 亿美元用于市场营销。Android Authority 则建议华为应该放弃 Android 全力发展自己的 Harmony OS,给移动平台带来新的选择,称目前只有华为有财力和人才开发 Android 和 iOS 之外的第三种手机操作系统。
印度超过美国成为全球第二大智能手机市场。2019 年印度智能手机出货量增长 7% 至 1.59 亿部,中国品牌的智能手机市场占有率从一年前的 60% 增长到了 72%,主要中国手机制造商扩大了线上线下销售渠道以增加市场份额。过去四年,小米、Vivo 和一加各自增长了 15 倍,24 倍和 18 倍。小米的市场份额目前排名第一,占 28%,三星第二 21%,Vivo 16%,realme 10%,Oppo 9%。
2019 年智能手机相机的摄像头质量有了巨大的进步,尤其是在变焦和弱光领域。但摄像头拍摄的视频质量没有得到同等的关注。2020 年情况预计将会改变。然而,即使 Android 智能手机搭配了更大的存储空间,更快的调制解调器,支持 5G 网络,但旧的限制阻止手机保存大于 4GB 的视频文件。2020 年发布的 Android 11 可能会移除这一限制
来自中国开发商的应用在印度应用商店一度非常受欢迎。去年,印度前 100 款 Android 应用中有 44 款由中国公司开发。但印度本土的开发商正奋起挑战。根据 AppsFlyer 的数据,印度本土应用正在夺回市场:Google Play Store 和苹果 App Store 的印度商店中,前 200 款应用中 41% 应用由印度开发商和本地公司开发,比去年的 38% 有增加。根据 App Annie 的数据,中国应用的市场占有率从 2018 年的 43% 减少到 38%。中国和印度应用占据了流行应用的 79%。
华为证实计划明年第一季度发售的 P40 和 P40 Pro 智能手机将预装华为移动服务(Huawei Mobile Services)而不是 Google Mobile Services (GMS)。华为消费者业务 CEO 余承东称, P40 和 P40 Pro 将运行 Android 10,使用华为的 EMUI 界面层,预装 GMS 的华为替代。这意味着手机不会预装 Google Play Store、Gmail、YouTube 和 Google Maps。因为美国的出口限制政策,Google 不能向华为授权使用其 GMS 移动服务。华为手机应用商店中的应用数量远远少于 Google Play Store ,前者只有 4.5 万,而后者接近 300 万。
三星可折叠智能手机 Samsung Galaxy Fold 备受瞩目也备受争议,因为可靠性问题它推迟了半年上市。尽管如此,这款售价 2000 美元/国行 1.5999 万元的智能手机销量可能比大多数人认为的要好得多。三星电子总裁 Young Sohn 接受采访时透露 Galaxy Fold 售出了一百万部,“有一百万人愿意花 2000 美元使用这款产品。”在被问道以 2000 美元出售一款本质上是 beta 状态的产品是否感觉自在?Young Sohn 以销量作为理由表示并不感到不自在。
在夏威夷举行的 Snapdragon 峰会上,高通宣布了最新的 Snapdragon 865 移动平台,它将被用于明年推出的 5G 手机。移动芯片巨人还宣布将通过 Google Play 官方应用商店提供 Snapdragon 865 的 Adreno GPU 驱动更新。这对智能手机用户而言是一个大新闻,因为他们之前几乎没有多少途径可以更新 GPU 驱动,OEM 厂商很少会确保手机 GPU 运行最新驱动,用户如果想要更新驱动通常需要等到厂商提供下一个 Android 大版本。目前高通只支持 Snapdragon 865 使用的 Adreno 650 GPU 驱动更新,消费者只能希望高通未来能对更多 Snapdragon SoC 平台提供带外驱动更新。
安全公司 Promon 的研究员披露了一个正被利用的 Android 漏洞 StrandHogg,恶意程序能利用该漏洞窃取用户的银行账号。漏洞存在于名为 TaskAffinity 的多任务功能中,它允许应用假定多任务环境中运行的其它应用或任务的身份。恶意程序可利用该功能设置它的一个活动去匹配信任第三方应用的包名字。组合其它欺骗方法恶意应用可以劫持目标任务,请求权限去执行敏感任务如记录音频、拍摄照片、阅读短信,或钓鱼登录凭证。安全研究人员发现了 36 个恶意应用正在利用该漏洞,其中包括了窃取银行账号的恶意应用,部分应用甚至进入 Google Play 官方市场。Google 在接到报告之后已经下架了相关应用,但影响所有 Android 版本的这一漏洞尚未修复。
在年度内核开发者峰会 Linux Plumbers Conference 上,Google 开发者讲述了 Android 如何支持主线 Linux 内核的计划。Android 手机通常使用的是旧版本,远非主线内核。举例来说,Google 刚刚发布的旗舰手机 Pixel 4 使用的是 Linux kernel 4.14 LTS,这个版本是在 2017 年 11 月发布的。在可预见的未来,该型号的手机将会一直停留在 4.14。Android 设备使用的内核会经历三次 fork:首先是 Google 选择一个 LTS 版本,将其转变成 Android Common 内核——即打上了 Android OS 特有的补丁;Android Common 随后提供给 SoC 供应商如高通,经历第二次  fork,打上高通硬件补丁变成  SoC 内核;该内核之后提供给设备制造商经历第三次 fork ,打上支持设备不同元件的内核补丁变成设备内核,这个内核才是最后随手机提供给客户的。Android 设备使用的内核滞后内核主线至少两到三年,Google 表示它正致力于将让 Android 使用的版本接近上游的内核主线,方法是模块化:Android 内核将由 Generic Kernel Image (GKI) 和多个 GKI 模块构成,以模块化方式加载所需的硬件驱动或其它补丁。
知情人士表示,三星电子明年将 20% 智能手机委托外包给中国生产的计划,或许有助于其与华为和小米等低成本对手相竞争,但这是一个充满风险的策略。三星电子 10 月份关闭了在中国的最后一家自有智能手机工厂。三星一直不愿明说委外代工的数量,但消息人士表示,三星明年计划把约为 3 亿支的手机总量中的 6,000 万支左右交给委托设计制造厂 (ODM) 在中国生产。抨击三星策略的人士表示,三星外包生产业务,可能会失去对品质的控制,损害自己的制造专业技术,而且代工厂商获得额外产量之后可以进一步为所有品牌降低成本,因此甚至可能会帮到竞争对手。“智能手机已经归结为成本之战,现在这是一场生存游戏,” 韩国成均馆大学教授、三星前移动业务高管 Kim Yong-serk 表示。
台湾 NCC(中华民国国家通讯传播委员会)表示,华为在台湾市场销售的三款手机在更新时 “偷偷将台湾标示改为中国台湾”。NCC 要求业者签署切结书,不得再出现标为 “中国台湾” 的情况,否则无法在台贩售。台湾 NCC 指出的华为问题手机包括 HUAWEI P30、P30 Pro 和 Nova 5T 三个机型。台湾方面认为这一事件涉及主权问题,是极其敏感的政治事件。
中国智能手机制造商 Realme 正在印度市场挑战小米的支配地位。Realme 原是 OPPO 的子品牌,2018 年脱离 OPPO 独立运营,成为步步高旗下的另一个子公司。根据 IDC 公布的数据,Realme 过去一年在印度市场的增长率高达 401.3%,占据了 14.3% 的市场份额,小米仍然最高占 27.1%。Realme 几乎复制了小米的策略,它主要采用线上销售,上一季度才开始通过线下商店销售。Realme 的主要市场是印度和印尼,它的全球出货量从 2018 年 Q3 的排名 47 增长到了 2019 年 Q3 的第 7 名,增长率高达 808%。Realme 的快速增长没有逃脱小米的注视,两家公司的创始人还在社交媒体上交战,智能手机市场的战火还未熄灭。
Android 存在严重的恶意程序问题,甚至官方应用商店 Google Play 也不时发现隐蔽的恶意程序。为了解决该问题,Google 与安全公司 ESET、Lookout 和 Zimperium 合作组建了 App Defense Alliance,这三家公司多年来对 Android 恶意程序有广泛的研究,但他们都是在发现恶意程序之后报告给 Google,而通过 App Defense Alliance,这些安全公司将利用其工具扫描和评估开发者递交的应用,在恶意程序未上架 Google Play 前将其识别出来。每一家安全公司都会提供不同的方法去扫描应用,识别木马、广告程序和勒索软件。
根据 Canalys 公布的数据, 华为智能手机第三季出货量增长 66% 至 4150 万部,市场占有率达到了 42%。它的主要竞争对手 Oppo、Vivo、小米和苹果的市场份额都出现了下降。中国第三季度智能手机出货量 9780 万部,比去年同期下降 3%。Oppo 出货量 1750 万部,比去年同期下降 23%,市场份额 17.9%;Vivo 出货 1700 万部,同比下降 20%,市场份额 17.4%。小米 880 万部,同比下降 33%,市场份额 9%;苹果 510 万部,同比下降 28%,市场份额 5.2%。在美国制裁之后,华为在中国国内赢得了消费者支持,而苹果营收则是近年来最差的。
Google 新旗舰手机 Pixel 4 显示屏支持 90Hz 刷新率,但用户发现刷新率没有始终保持在 90Hz,而是在较低的亮度下会降至 60Hz。Google 回应称这是为了改进电池续航力。用户发现,刷新率与屏幕亮度相关,在高亮度下刷新率为 90Hz,但当亮度降至 75%,刷新率也减少到 60Hz。Google 在发给媒体的一份声明中承认这是有意为之,在高刷新率不再重要或特定条件下刷新率会设置为 60Hz 以保存电池电力,包括用户启用了省电模式,24 或 30fps 的视频内容,以及各种亮度或环境条件。始终保持 90Hz 刷新率对电池续航有多大影响?有测试认为很小。